■基本勝敗ルール
ルール1:
リーダー機体のライフゲージが先に0になったほうが負け。
ル−ル2:
制限時間が0になった場合は、2機体の合計ライフゲージが多いほうが勝ちとなる。
©SEGA, 2001 CHARACTERS ©AUTOMUSS CHARACTER DESIGN:KATOKI HAJIME
※このページはリンクフリーです。
自由にリンクを張っていただいてかまいません。
※このホームページに使用されているテキスト、
画像、画面写真等の転用を禁止いたします。